
RenderZ: FC Mobile 25 Database
Yalnızca AndroidFree·Kullanıcı puanı
Analiz eden ViaAPK
FC Mobile’da kadromu yenilemeye karar verdiğimde ilk sorun genellikle oyuncu bulmak değil, hangi değişikliğin gerçekten işe yarayacağını anlamak oluyor. Pozisyon, takım dengesi ve harcanacak oyun içi kaynaklar aynı anda düşünülünce, yalnızca oyuncu adına bakarak seçim yapmak kolayca pişmanlığa dönüşebiliyor. Benim deneyimimde RenderZ: FC Mobile 25 Database, bu kararları maç ekranından ayrı bir yerde araştırıp sıraya koymaya yarayan bir yardımcı uygulama. FIFARenderZ tarafından geliştiriliyor ve futbol odaklı bu araç, maç oynatmaktan çok FC Mobile kadrosunu planlama işine odaklanıyor.
Spor kategorisindeki uygulamanın 5 milyondan fazla kurulumu ve 17 bine yakın puanlaması bulunuyor; ortalama puanı 3,4. Bu tablo, geniş bir oyuncu kitlesine ulaştığını ama deneyimin herkes için aynı ölçüde rahat olmadığını düşündürüyor. Ben kullanırken en çok oyuncu arama ve seçenekleri tartma yaklaşımından faydalandım; bağlantı kalitesine ve içeriğin yüklenmesine bağlı kalması ise daha az akıcı anlar yarattı.
FC Mobile kadrosunu kurarken ilk izlenim
RenderZ’i açtığımda uygulamanın asıl değerinin maç içinde değil, maçtan önce ortaya çıktığını fark ettim. Oyuncu seçerken oyunun kendi ekranlarında hızlıca görülemeyen ayrıntıları bir arada incelemek isteyenler için pratik bir araştırma alanı sunuyor. Uygulamanın FC Mobile 25’e yönelik veritabanı ve kadro planlama odağı, neden özellikle takımını geliştirmeye çalışan oyunculara hitap ettiğini açıkça gösteriyor.
Burada önemli ayrım şu: Bu uygulama, FC Mobile’ın yerine geçen bir oyun değil. Maç yapmıyor, kontrol hissi vermiyor ve futbol oynama ihtiyacını karşılamıyor. Ben onu daha çok kadro kararları için kullanılan bir çalışma masası gibi görüyorum. Bir oyuncuyu almadan önce incelemek, aynı pozisyonda birkaç alternatifi yan yana düşünmek veya mevcut dizilişte hangi bölgenin zayıf kaldığını anlamak için açılıyor.
İndirmesi ücretsiz; uygulama içinde ise öğe başına yaklaşık 34 TL ile 3.860 TL arasında değişen satın alma seçenekleri var. Dolayısıyla ücretsiz başlamak mümkün olsa da tüm seçeneklerin ücretsiz olduğunu varsaymamak gerekiyor. Ben önce temel kullanımın ihtiyacımı karşılayıp karşılamadığına bakmayı, ödeme kararını ancak bundan sonra değerlendirmeyi daha doğru buluyorum.
Veritabanını kullanmanın en mantıklı yolu
Benzer araçlarda kullanıcılar çoğu zaman en yüksek puanlı oyuncuyu arayıp doğrudan kadroya eklemeye yöneliyor. RenderZ’i daha verimli kullanmak için önce takımınızda hangi sorunu çözmek istediğinizi belirlemek daha iyi sonuç veriyor. Hızlı bir kanat aramakla savunmada fizik gücü yüksek bir stoper aramak aynı araştırma sürecini gerektirmiyor. Aramayı ihtiyaca göre daraltmak, uzun oyuncu listelerinde kaybolmayı önlüyor.
Bir başka yararlı alışkanlık, tek bir oyuncuya bağlanmadan önce aynı pozisyonda birkaç aday belirlemek. Böylece yalnızca popüler seçeneğe odaklanmak yerine takımınızın oyun tarzına, bütçenize ve mevcut kadro dengesine göre karar verebilirsiniz. Uygulamanın gücünü ben burada görüyorum: Size tek bir isim söylemekten çok, karar vermeden önce seçenekleri düzenleme imkânı sağlıyor.
Vakit ayırmaya değer haberler

Coloring Games: Color & Paint Kimlere Hitap Ediyor, Kimleri Çabuk Sıkıyor?

Blinkit’in Hızı, Android ve iOS Kısıtlarında Güvenilir Kalabilecek mi?

SimCity BuildIt: Şehir Hayali Bekleme Sürelerine Takılıyor mu?

Pou: Telefonumuzda Büyüttüğümüz Küçük Sorumluluk

Hello Neighbor: Rakiplerine Karşı Gizemli Bir Macera

Canva: Yaratıcılığın Zirvesine Çıkış Hikayesi

Super Bear Adventure: Her Yaşa Hitap Eden Nostaljik Oyun

Microsoft Word: Edit Documents ile Mobil Düzenlemede Üstün Verimlilik

Yandex Go: Dijital Ekosistemde Güçlenmenin Yolu

YouTube Studio: İçerik Üreticileri İçin Yeni Dönem

Sofascore: Canlı Skorla Spor Tutkunlarının Vazgeçilmezi

Picsart Foto ve Video Editörü: Yaratıcılığınızı Serbest Bırakın
Bu yaklaşım özellikle sık kadro değiştiren oyuncular için değerli. Her yeni fikrin peşinden gitmek yerine önce mevcut takımınızı inceleyip hangi değişikliğin gerçekten fark yaratacağını düşünmek, oyun içindeki kaynakları daha dikkatli kullanmanıza yardımcı oluyor. Uygulama bu kararı sizin yerinize vermiyor; fakat araştırma sürecini daha görünür hâle getiriyor.
Bağlantının deneyimi nasıl değiştirdiği
RenderZ’de veritabanı temelli içerikle çalıştığınız için bağlantı kalitesi deneyimin merkezinde yer alıyor. Oyuncu bilgilerini ararken, liste açarken veya farklı seçenekler arasında geçiş yaparken uygulamanın içeriği yüklemesi gerekiyor. Evde güçlü bağlantıyla kullanımım daha akıcıyken, hareket hâlinde veya sinyalin kararsız olduğu yerlerde bekleme hissi daha belirgin hâle geldi.
Bu durum özellikle maç arasında hızlı karar vermek isteyenler için önemli. Bir arkadaşınızla kadro değişikliği konuşurken ya da etkinlik öncesinde belirli bir oyuncuyu kontrol ederken uygulamanın açılmasını beklemek planınızı bozabiliyor. Bu yüzden ben araştırmayı önceden yapmayı, son dakikaya bırakmamayı daha güvenli buluyorum.
Uygulamanın bağlantı gerektiren anlarını yalnızca bir kusur olarak görmüyorum; veritabanı mantığının doğal sonucu olarak değerlendiriyorum. Güncel oyuncu bilgilerine ulaşma beklentisi arttıkça, uygulamanın ağ üzerinden içerik alması da deneyimin bir parçası oluyor. Yine de seyahat sırasında veya zayıf sinyal alan bölgelerde kullanacak kişilerin bu sınırlamayı hesaba katması gerekiyor.
Günlük kullanımda hangi senaryolarda işe yarıyor?
Gerçekçi bir senaryo düşünelim: İşten veya okuldan çıkmışsınız, kısa bir süre içinde FC Mobile kadronuzdaki orta saha sorununu çözmek istiyorsunuz. Oyunun içinde rastgele oyunculara bakmak yerine RenderZ’i açıp önce aradığınız pozisyonu netleştirebilir, ardından birkaç adayı karşılaştırabilirsiniz. Bu yöntem, kısa oyun molasını uzun bir deneme-yanılma sürecine çevirmeden karar vermenizi kolaylaştırıyor.
Benzer şekilde, hafta sonu arkadaşlarınızla oynayacağınız maçlardan önce kadronuzu gözden geçirmek için de kullanılabilir. Buradaki püf noktası, uygulamayı yalnızca yeni oyuncu bulmak için değil, mevcut kadronuzdaki gereksiz tekrarları fark etmek için kullanmak. Aynı türde birkaç oyuncuya yatırım yaptıysanız, yeni bir transfer yerine farklı bir pozisyona kaynak ayırmanın daha mantıklı olup olmadığını değerlendirebilirsiniz.
Telefon ekranı küçük olduğu için uzun araştırmalarda yorulma ihtimali var. Ben kısa oturumlarda daha rahat sonuç aldım. Önce hedef pozisyonu belirlemek, ardından birkaç adayı incelemek ve not almak yerine kararınızı zihinsel olarak netleştirmek daha pratik. Çok sayıda oyuncuyu arka arkaya incelemek istediğinizde ise mobil kullanımın sınırları daha fazla hissediliyor.
Mobil kullanımın güçlü ve zayıf tarafları
Telefon üzerinde çalışması, uygulamayı oyunun hemen yanında kullanmayı kolaylaştırıyor. FC Mobile oynarken başka bir cihaza geçmeden araştırma yapabilmek, özellikle hızlı bir karşılaştırma gerektiğinde işe yarıyor. PEGI 3 yaş derecelendirmesi geniş bir yaş kitlesi açısından erişilebilir bir çerçeve sunuyor; ancak satın alma seçenekleri nedeniyle çocukların kullandığı cihazlarda harcama kontrolü yine de önemli.
Öte yandan mobil ekranda yoğun bilgi sunmak her zaman kolay değil. Oyuncu sayısı arttıkça hangi ayrıntının gerçekten önemli olduğunu seçmek gerekiyor. Benim önerim, her aramada yalnızca bir veya iki ölçüte odaklanmanız. Örneğin önce pozisyon uyumunu, sonra takımınızın eksik kalan yönünü değerlendirin. Aynı anda her şeyi analiz etmeye çalışmak uygulamanın faydasını azaltabiliyor.
Android tarafında uygulamanın çalışması için en az 7.0 sürümü gerekiyor ve mevcut sürümü 5.9. Eski cihaz kullananların uyumluluğu önceden kontrol etmesi iyi olur. Daha yeni bir telefonda bile bağlantı kararsızsa sorun yalnızca cihaz gücüyle çözülmüyor; ağ koşulları da kullanımın akıcılığını belirliyor.
Bağlantı kesildiğinde ve uygulama beklenmedik davrandığında
Bu tür veritabanı uygulamalarında en can sıkıcı an, aradığınız bilgiye tam ulaşacakken içeriğin yüklenmemesi. RenderZ kullanırken böyle bir durumla karşılaşırsanız aynı aramayı art arda tekrarlamak yerine bağlantınızı kontrol edip uygulamayı yeniden açmak daha mantıklı. Özellikle hareket hâlindeyken sinyalin kısa süreli gidip gelmesi, uygulamanın tamamen bozulduğu izlenimini verebiliyor.
Benim kullandığım en güvenli yöntem, önemli kadro kararlarını güçlü bağlantı varken yapmak. Bir oyuncuyu alma veya takım düzenini değiştirme gibi kararları yalnızca uygulama yavaşladığı için aceleyle vermemek gerekiyor. Uygulama yeniden açıldığında aramayı baştan yapmak zahmetli olsa da, eksik yüklenen bilgiye güvenmekten daha sağlıklı.
Telefonunuzda depolama alanı çok sınırlıysa veya işletim sistemi eskiyse genel performans beklentinizi de düşük tutmalısınız. Uygulamanın mevcut sürümüyle uyumlu bir cihazda kullanmak, sorun yaşandığında ilk kontrol edilmesi gereken adım. Ayrıca bağlantı sorunu ile veritabanındaki bir değişikliği birbirine karıştırmamak önemli: Bir sonuç görünmüyorsa bunun nedeni ağ, arama tercihi veya içeriğin güncellenme biçimi olabilir.
Buradaki daha ileri düzey ipucu şu: Kadro planını tek bir oturumda tamamlamaya çalışmayın. Önce adayları belirleyin, daha sonra bağlantınızın iyi olduğu başka bir zamanda son karşılaştırmayı yapın. Böylece ağ sorunu yaşandığında bütün planınız çöpe gitmez ve kararlarınızı daha soğukkanlı biçimde verebilirsiniz.
Veri kullanımını daha dikkatli yönetmek
Uygulamayı mobil internetle kullananlar için uzun oyuncu araştırmalarının bağlantı tüketimini artırabilmesi dikkate değer. Kesin bir tüketim miktarı vermek yerine şu pratik ayrımı yapmak daha yararlı: Çok sayıda listeyi art arda açmak, kısa ve hedefli aramalardan daha fazla veri kullanabilir. Bu nedenle ben geniş kapsamlı gezintileri mümkün olduğunda daha kararlı bir bağlantıya bırakmayı tercih ederim.
Önce FC Mobile içindeki ihtiyacınızı netleştirin. Hangi pozisyonu değiştireceğinizi bilmeden uygulamayı açmak, gereksiz sayıda oyuncu incelemenize yol açıyor. Arama hedefiniz belli olduğunda hem daha az zaman harcıyor hem de daha az sayıda ekran yükleme ihtiyacı duyuyorsunuz. Bu, özellikle sınırlı mobil internet paketi kullananlar için küçük ama işe yarayan bir alışkanlık.
Uygulama içi satın alma seçenekleri de veri kullanımından bağımsız olarak dikkat gerektiriyor. Ücretsiz indirme, her özelliğin veya her seçeneğin ücretsiz olduğu anlamına gelmiyor. Benim yaklaşımım, ödeme ekranını gördüğünüzde bunun kadro kararınızı gerçekten iyileştirip iyileştirmediğini sormak. Sadece merak nedeniyle yapılan harcamalar, özellikle düzenli olarak kadro değiştiren oyuncularda kısa sürede gereksiz hâle gelebilir.
Çocukların veya genç oyuncuların kullandığı cihazlarda bu konu daha da önemli. PEGI 3 derecelendirmesi uygulamanın yaş açısından geniş bir kitleye uygun olduğunu gösterse de, satın alma seçenekleri için cihaz düzeyinde dikkatli olmak gerekiyor. Ebeveynler, uygulamayı yalnızca içerik açısından değil, ödeme ihtimali açısından da değerlendirmeli.
Alternatiflerle karşılaştırınca kim kazanıyor?
FC Mobile oyuncularının ilk alternatifi genellikle oyunun kendi kadro ekranlarıdır. Bu ekranlar, takımı doğrudan yönetmek ve değişiklikleri hemen uygulamak için daha hızlıdır. Elinizdeki oyuncular arasında basit bir seçim yapacaksanız RenderZ’i açmaya gerek kalmayabilir. Futbolla ilgili genel haber veya skor uygulamaları da bu ihtiyacı karşılamaz; onlar maç gündemine odaklanırken RenderZ kadro araştırmasına yöneliyor.
RenderZ’in avantajı, karar öncesi araştırmaya ayrı bir alan açması. Oyunun kendi arayüzü içinde hızlıca gözden kaçırabileceğiniz seçenekleri daha planlı biçimde değerlendirmek istediğinizde yardımcı oluyor. Buna karşılık, yalnızca maç izlemek, canlı skor takip etmek veya futbol haberleri okumak istiyorsanız bu uygulama sizin için yanlış araç. Spor uygulaması olsa da kullanım amacı genel spor takibi değil, FC Mobile kadro planlaması.
Bir başka ödünleşim de hız ile ayrıntı arasında. Oyun içindeki ekranlar daha doğrudan, RenderZ ise araştırma alışkanlığı olan kullanıcıya daha fazla düşünme alanı sunuyor. Ben ikinci yaklaşımı, takımını uzun vadede geliştirmek isteyenlerde daha faydalı buluyorum. Fakat her maçtan önce uzun analiz yapmak istemeyenler için uygulama gereğinden fazla olabilir.
Kimler kullanmalı, kimler uzak durmalı?
FC Mobile’da kadro kurmayı seven, oyuncu seçimini rastgele yapmak istemeyen ve farklı pozisyonlar için seçenekleri inceleyen kişilere RenderZ’i öneririm. Özellikle takımını sık sık yenileyen, transfer kararlarını önceden planlayan veya aynı pozisyonda birkaç oyuncu arasında kalan kullanıcılar uygulamadan daha fazla yararlanır.
Yeni başlayanlar da kullanabilir; ancak ilk günden bütün verileri incelemek yerine tek bir pozisyonla başlamaları daha iyi. Uygulama, oyunun temel mantığını öğretmekten çok kararları destekliyor. FC Mobile’ın nasıl çalıştığını henüz öğreniyorsanız önce oyunun kendi ekranlarına alışıp sonra RenderZ’i araştırma aracı olarak eklemek daha anlaşılır bir yol.
Öte yandan yalnızca hızlı maç yapmak isteyen, bağlantısı sık sık kesilen veya telefonunda eski bir işletim sistemi bulunan kişilere bunu ilk tercih olarak önermem. Uygulama, ağ bağlantısına dayalı anlarda sabır istiyor. Ayrıca uygulama içi satın alma seçenekleriyle karşılaşmak istemeyen kullanıcılar da ücretsiz indirme ifadesini tek başına yeterli güvence olarak görmemeli.
Kadro kararını oyuna taşırken
Uygulamadaki araştırma ile oyundaki değişiklik arasında küçük ama önemli bir el değiştirme var: RenderZ’de bulduğunuz aday, kendiliğinden kadronuza eklenmiyor; son kararı FC Mobile içinde uygulamanız gerekiyor. Bu yüzden karşılaştırma sırasında yalnızca “en iyi kim?” diye sormak yerine “bu oyuncu benim mevcut takımımda hangi sorunu çözüyor?” diye düşünmek daha yararlı. Son adımda oyunun kendi kadro ekranında seçiminizi yeniden kontrol etmek, araştırma ile gerçek kullanım arasındaki farkı görmenizi sağlar.
Örneğin bir orta saha oyuncusu kâğıt üzerinde cazip görünse bile, takımınızın asıl açığı savunmada olabilir. Bu durumda araştırmayı başka pozisyona yöneltmek, tek bir oyuncu etrafında ısrar etmekten daha akıllıca. Bu küçük kontrol noktası, uygulamayı yalnızca oyuncu kataloğu gibi kullanmak yerine takım planının bir parçası hâline getiriyor.
Uzun vadeli kullanımda beklentiyi ayarlamak
Bir kadro araştırma uygulamasından beklediğim şey kararlarımı kolaylaştırması; takımın başarısını tek başına artırması değil. RenderZ’de zamanla daha iyi sonuç almak, oyuncu bilgilerini ezberlemekten çok kendi seçim alışkanlığınızı fark etmeye bağlı. Sürekli aynı pozisyonu güçlendiriyorsanız, yeni aramaya başlamadan önce takımın diğer bölümlerine bakmak iyi bir denge kontrolü olabilir.
Uygulama bir maç koçu gibi taktik öğretmiyor ve kadronuzun sizin için doğru olup olmadığına kesin hüküm vermiyor. Bu nedenle oyuncu araştırmasını oyunda denediğiniz sonuçlarla birlikte değerlendirmek gerekir. Eğer araştırma ekranında mantıklı görünen değişiklik oyun tarzınıza uymuyorsa, aracı değil kendi önceliklerinizi yeniden düşünmek daha doğru olabilir. Benim için en kullanışlı yaklaşım, her değişikliği küçük bir deneme olarak görmek ve sonraki kararı buna göre vermek.
Benim bağlantı odaklı kullanım kararım
RenderZ, FC Mobile 25 oynayan biri için oyunun kendisini değiştiren bir uygulama değil; oyuna hazırlanma biçimini düzenleyen bir yardımcı. En iyi sonucunu, güçlü bağlantı altında, belirli bir kadro problemiyle açıldığında veriyor. Rastgele gezinmek yerine hedef pozisyonu belirlemek, birkaç adayı karşılaştırmak ve kararı hemen vermek zorunda kalmamak uygulamanın değerini artırıyor.
FIFARenderZ’in uygulaması 2018 yılının mart ayında yayımlandı ve bugün 5.9 sürümüyle kullanılıyor. Geniş kurulum sayısına rağmen ortalama puanının 3,4 olması, beklentiyi dengeli tutmak gerektiğini düşündürüyor. Benim görüşüm, bu puanın uygulamanın herkes için aynı derecede pratik olmamasından kaynaklanabileceği yönünde: Kadro araştırmayı sevenler için yararlı, sadece maç oynamak isteyenler içinse gereksiz bir ek adım.
Son kararım olumlu ama koşullu. FC Mobile kadronuzu bilinçli biçimde geliştirmek istiyorsanız ücretsiz olarak deneyip kendi kullanım alışkanlığınıza bakmaya değer. Bunu bir oyuncu listesi değil, karar verme yardımcısı olarak düşünün. En güçlü tarafı, acele transfer kararlarını daha planlı bir araştırmaya dönüştürmesi; en belirgin sınırı ise bağlantı sorunlarında bu planın kesintiye uğrayabilmesi.
Artıları
- Oyuncu istatistikleri ve kart detayları hızlıca karşılaştırılabiliyor.
- Filtreleme seçenekleri aranan oyuncuyu bulmayı kolaylaştırıyor.
- Kadroları planlamak için kullanışlı ve pratik bir arayüz sunuyor.
- Güncel etkinlik ve oyuncu bilgileri takip edilebiliyor.
- Takım kurmadan önce bütçe ve reyting hesabı yapmaya yardımcı oluyor.
Eksileri
- Veriler bazen oyundaki son güncellemelerden sonra gecikmeli yenilenebiliyor.
- Uygulama kullanımı için internet bağlantısı gerekiyor.
- Bazı gelişmiş özellikler veya içerikler ücretli olabilir.
- Reklamlar gezinme deneyimini zaman zaman kesintiye uğratabiliyor.
- FC Mobile oynamak için doğrudan oyun içi kontrol ya da avantaj sağlamıyor.
RenderZ: FC Mobile 25 Database için sık sorulan sorular
RenderZ: FC Mobile 25 Database nedir ve ne işe yarar?
RenderZ: FC Mobile 25 Database, FC Mobile 25’te bulunan futbolcular, kartlar, kulüpler ve oyun içi değerler hakkında bilgi sunan bir veritabanı uygulamasıdır. Oyuncu arama, istatistik karşılaştırma ve kadro planlama gibi işlemler için kullanılabilir. Uygulama doğrudan maç oynatmaz; daha çok takımını geliştirmek isteyen oyunculara araştırma ve karar verme konusunda yardımcı olur.
RenderZ, FC Mobile 25 için güncel ve güvenilir bilgiler sunuyor mu?
Uygulamadaki bilgilerin güncelliği, FC Mobile 25’te yapılan içerik güncellemelerine ve veritabanının ne kadar hızlı yenilendiğine bağlıdır. Oyuncu reytingleri, pozisyonlar, fiyatlar veya etkinlik kartları zaman içinde değişebileceği için uygulamadaki verileri oyundaki bilgilerle karşılaştırmanız faydalı olur. Özellikle yeni etkinlik dönemlerinde bazı kartlar kısa süreliğine eksik veya gecikmeli görünebilir.
RenderZ: FC Mobile 25 Database ücretsiz mi? Uygulama içi satın alma gerekiyor mu?
RenderZ’in temel veritabanı ve arama özellikleri genellikle ücretsiz şekilde kullanılabilir. Ancak reklamlar, premium özellikler veya bazı gelişmiş araçlar sürüme göre değişebilir. İndirmeden önce Google Play Store ya da App Store sayfasındaki ücretlendirme bölümünü kontrol etmeniz önerilir. Uygulama içinde satın alma seçeneği bulunuyorsa, ödeme yapmadan önce hangi özelliklerin açıldığını ve abonelik koşullarını dikkatlice inceleyin.
Bu uygulama FC Mobile 25 hesabıma bağlanıyor veya hesabımı yönetiyor mu?
RenderZ: FC Mobile 25 Database, temel olarak bilgi ve oyuncu araştırma aracı olarak çalışır; FC Mobile 25 hesabınızı yönetmesi veya oyun hesabınıza giriş yapmanızı istemesi beklenmez. Güvenliğiniz için EA hesabı, Google hesabı veya Apple hesabı şifrenizi üçüncü taraf uygulamalara girmeyin. Uygulama sizden gereksiz hesap bilgileri talep ederse izinleri kontrol edin ve yalnızca resmi mağazalardan indirilen sürümü kullanın.
RenderZ’i kullanmak FC Mobile 25’te daha iyi takım kurmama yardımcı olur mu?
Uygulama, futbolcuların reytinglerini, pozisyonlarını, özelliklerini ve farklı kart seçeneklerini incelemenize yardımcı olarak kadro kurma sürecini kolaylaştırabilir. Böylece bütçenize uygun oyuncuları karşılaştırabilir, takım kimyası veya oyun tarzınız için daha iyi seçenekler bulabilirsiniz. Bununla birlikte uygulama otomatik olarak başarılı bir takım oluşturmaz; oyun içi bütçeniz, dizilişiniz, kullandığınız taktikler ve kişisel oyun tarzınız da sonucu etkiler.























